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| | | Da µnOS eine größe Anzahl von Fähigkeiten hat, sind diese in vier
verschiedene Gruppen aufgeteilt.:
Die Fähigkeiten einer jeden Gruppe finden Sie nachfolgend:
Kernel-Fähigkeiten- kleiner Microkernel von nur 28k
- Microkernel-on-Nanokernel Technologie
- 8k Nanokernel
- Symmetrisches Multithreading
- Unterstützung für FPU multithreading
- Getrennte Adressräume
- Vollständiger Speicherschutz
- Verschiedene Synchronisationsmechanismen
- Effizienter Nachrichtenmechanismus
- High Performance IPC
- Prioritäts-Scheduling
- Unterstützung für Shared Libraries
- Shared Memory
Treiber--Fähigkeiten- Kleines effizientes Treiberinterface
- Systemschutz vor "bösartigen" Treibern
- Zur Laufzeit ladbare Treiber
- Kein direkter IRQ Hook
- Unterstützung für VGA16, VGA256, VGAext256, VESA bis VBE3
- 256 Farben Modi mit automatischer RGB Translation
- High-Color & True-Color Grafiktreiber
- Extrem hoher Software-Grafikdurchsatz
- Automatische Erkennung des optimalen Grafiktreibers und -modus
andere Fähigkeiten- Client/Server Architektur
- Virtuelles Dateisystem
- Prozessmanager für SMP
- basierend auf reinem OOP Framework
- Grafikserver
- Windowserver
- Erweitertes Clipping
- OOP-Bibliotheken für grafische Komponenten
- Grafikserver unterstützt Bitmap-Grafiken
- Erweitertes Windowmanagement
- Speichererkennung bis 4 GB
- Console API
- Prozessmanager nur 35k
Anwendungsfähigkeiten- Befehlsshell
- Kleines effizientes API
- Multithreading & Multitasking
- Geschützter Addressraum
- Optimierte Bibliotheken führen zu bis zu 75% kleineren Executables
- Programm-Manager
- FileManager-Anwendung
- MemGuard zum Anzeigen/Überwachen des Speichers
- Shutdown Manager
- Anwendung für Grafiktreiberauswahl
- Task Manager zur Prozessüberwachung
- PCISniffer zum scannen des PCI-Bus
- Spiele: Hangman, Snake etc.
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